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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xì唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星ng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的(de)效果(guǒ)和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等(děng),根据(jù)实(shí)战灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于(yú)有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一(yī)般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明(míng),但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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